Μάθημα : Αποστολή στη Σελήνη: Μαθαίνουμε Αλγόριθμους και Προγραμματισμό με το ScratchJr

Κωδικός : TMA1178

TMA1178  -  VASILIKI KAPENI

Ενότητες - Το Μαγικό Εργαστήρι του ScratchJr – Φτιάξε τις Πρώτες σου Κινήσεις!

Το Μαγικό Εργαστήρι του ScratchJr – Φτιάξε τις Πρώτες σου Κινήσεις!

Στιγμιότυπο από την αρχική σελίδα του ιστότοπου ScratchJr. Πηγή: ScratchJr (n.d.). ScratchJr Home Page. Retrieved from https://www.scratchjr.org

Στιγμιότυπο από την αρχική σελίδα του ιστότοπου ScratchJr - Λογότυπο.
Πηγή: ScratchJr (n.d.). ScratchJr Home Page. Retrieved from https://www.scratchjr.org

☄️Πώς μπορούμε να κάνουμε τον αστροναύτη μας να κινείται;☄️

✨Ίσως να περπατήσει, να πηδήξει ή ακόμα και να χορέψει!✨

Σήμερα θα μπεις σε ένα μαγικό εργαστήρι, όπου θα γίνεις ένας μικρός δημιουργός!

Στον κόσμο του ScratchJr, οι χαρακτήρες σου περιμένουν να τους δώσεις οδηγίες για να κινηθούν και να ζωντανέψουν!

 


Μαθησιακοί Στόχοι:

Με αυτή την ενότητα, θα:

✅ Γνωρίσεις το ScratchJr.

✅ Μάθεις τις βασικές εντολές.

✅ Φτιάξεις τα πρώτα σου προγράμματα.

✅ Παίξεις και θα μάθεις μακριά από τον υπολογιστή.

✅ Συνεργαστείς με άλλους.

 


Διάρκεια Ενότητας:

Η ενότητα αυτή θα διαρκέσει περίπου 2,5 έως 3 ώρες .

Προτείνεται να ολοκληρωθεί σε 1 εβδομάδα, ανάλογα με τον χρόνο που θέλεις να αφιερώσεις στις δραστηριότητες.

Μην βιαστείς – το πιο σημαντικό είναι να διασκεδάσεις και να μάθεις!


 

Είσαι έτοιμος να ξεκινήσεις;

Φαντάσου έναν χαρακτήρα που μπορεί να περπατάει, να χορεύει και να εξερευνά τον κόσμο του!

Με το ScratchJr, όλα αυτά γίνονται πραγματικότητα.

Πάμε να μάθουμε πώς!


❗❗❗ Πριν ξεκινήσουμε τις δραστηριότητές μας, βεβαιώσου ότι έχεις κατεβάσει την εφαρμογή ScratchJr. Αν όχι, ακολούθησε τις οδηγίες που θα βρεις εδώ❗❗❗

Παρακάτω θα βρείτε βιντεάκια που θα σας δείξουν:

  • Πώς να χρησιμοποιείτε το ScratchJr.
  • Πώς να εξερευνήσετε το περιβάλλον του.
  • Και πώς να ξεκινήσετε με τις πρώτες εντολές εκκίνησης, κίνησης και τερματισμού! 

Πατήστε στους συνδέσμους, δείτε τα βίντεο και ετοιμαστείτε για διασκέδαση και δημιουργία! 

✨Καλή εξερεύνηση! Ανυπομονούμε να δούμε τι θα φτιάξετε!✨

Πολυμέσα
Εισαγωγή στο Πρόγραμμα Scratch Jr

Βίντεο από το YouTube που μας μαθαίνει για το Scratch Jr

Πολυμέσα
Εισαγωγή Σκηνικού και Χαρακτήρα στο Scratch Jr

Βίντεο από το YouTube που δείχνει πως να βάζουμε σκηνικό και χαρακτήρες στο Scratch Jr

Πολυμέσα
Κατηγορία Μπλοκ Κίνησης (Μπλέ Ομάδα) στο Scratch Jr

Βίντεο από το ΥouTube που δείχνει τις εντολές εκκίνησης, κίνησης και τερματισμού στο Scratch Jr

Ήρθε η ώρα για το πρώτο σας έργο στο ScratchJr! ✨

Παρακάτω θα βρείτε ένα έγγραφο με ακριβείς οδηγίες για το τι θα κάνετε στην εφαρμογή.

Ακολουθήστε τα βήματα, διασκεδάστε και αφήστε τη φαντασία σας να ζωντανέψει! ✨

Αν χρειάζεσαι βοήθεια, μπορείς να ζητήσεις από έναν μεγάλο να σου διαβάσει και να σου εξηγήσει τι πρέπει να κάνεις.

Καλή επιτυχία και καλή διασκέδαση!

Εργασίες
ΑΤΟΜΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ: Εισαγωγή στο ScratchJr: Οδήγησε τον αστροναύτη στο διαστημόπλοιο!

 

✍️ Στόχος της Εργασίας:

  • Να εξοικείωθείς με την εφαρμογή scratchJr.
  • Να χρησιμοποιήσεις εντολές για να οδηγήσεις τον αστροναύτη στο διαστημόπλοιο.
  • Να κατανοήσεις τη σειρά της εντολής.

 

Παρακαλώ βρείτε τις αναλύτικές οδηγίες της εργασίας στο παρακάτω επισυναπτόμενο έγγραφο με τίτλο:
ScratchJr_Οδήγησε τον αστροναύτη στο διαστημόπλοιο.pdf

 

Εκτιμώμενη Διάρκεια Εργασίας:

  • Εξερεύνηση της Εφαρμογής: Περίπου 10 λεπτά.

  • Δημιουργία και Ολοκλήρωση της Δραστηριότητας: Περίπου 15-20 λεπτά.

  • Φωτογράφηση και Ανέβασμα: Περίπου 5-10 λεπτά.

Συνολικά: 30-40 λεπτά.

Μετά το έργο που ολοκληρώσατε στο ScratchJr, ήρθε η ώρα να το αποτυπώσετε στο χαρτί!
Πάρτε τα χρώματά σας και ένα λευκό χαρτί και πάμε να δημιουργήσουμε! ✨✨✨

Ακολουθούν αναλυτικές οδηγίες στο έγγραφο:

Δραστηριότητα Αυτοαξιολόγησης με Σχέδιο Για την ατομική εργασία : Εισαγωγή στο ScratchJr: Οδήγησε τον αστροναύτη στο διαστημόπλοιο!

Αν χρειάζεσαι βοήθεια, μπορείς να ζητήσεις από έναν μεγάλο να σου διαβάσει και να σου εξηγήσει τι πρέπει να κάνεις.

Είστε έτοιμοι, μικροί μου δημιουργοί; 

laughing

 

Είστε έτοιμοι να τα πούμε διαδικτυακά;

Στις ανακοινώσεις θα βρεις όλες τις λεπτομέρειες για την

Τηλεσυνεργασία για την Ατομική Δραστηριότητα: Εισαγωγή στο ScratchJr: Οδήγησε τον αστροναύτη στο διαστημόπλοιο! της 2ης ενότητας 

που έχω οργανώσει!

Είμαι σίγουρη ότι θα είναι πολύ διασκεδαστικό!

Ετοιμάσου να δείξεις τη δημιουργία σου και να δούμε τις ιδέες όλων!

 

Ας κάνουμε μερικές ασκήσεις κατανόησης των μπλοκ κίνησης! ✨

Αυτή τη φορά όμως θα δουλέψουμε με κάποια παιχνίδια,

για να μάθουμε καλύτερα πώς λειτουργούν οι κινήσεις στο ScratchJr.

Ετοιμαστείτε για μια διασκεδαστική αποστολή!

Καλή επιτυχία!

 

 

 

 

 

 

 

Ήρθε η ώρα για μια διασκεδαστική ομαδική εργασία!

Ζήτησε από έναν μεγάλο να σου διαβάσει και να σου εξηγήσει τι πρέπει να κάνετε.

Είναι μια υπέροχη ευκαιρία να συνεργαστείτε, να μάθετε ο ένας από τον άλλον και να διασκεδάσετε!

Εργασίες
ΟΜΑΔΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ: Γίνε Αστροναύτης και Φτάσε στο Αστέρι!

 

✍️ Στόχος της Εργασίας:

Η δραστηριότητα αυτή έχει σκοπό:

  • Να κατανοήσετε την έννοια της σειράς και της ακρίβειας στις εντολές.
  • Να συνεργαστείτε ως ομάδα για να καθοδηγήσετε έναν χαρακτήρα στο στόχο του.
  • Να διασκεδάσετε και να συνδέσετε τη δραστηριότητα με την έννοια του αλγορίθμου.

Θα συνεργαστείτε σε ομάδες, σε έναν χώρο της επιλογής σας, και θα ανεβάσετε το αποτελέσμα στην πλατφόρμα.

Παρακαλώ βρείτε τις αναλύτικές οδηγίες της εργασίας στο παρακάτω επισυναπτόμενο έγγραφο με τίτλο:

Γίνε Αστροναύτης και φτάσε στο Αστέρι.pdf

 

Εκτιμώμενη Διάρκεια Ομαδικής Εργασίας:

  1. Οργάνωση Ομάδας: Περίπου 10 λεπτά.
  1. Εκτέλεση Δραστηριότητας: Περίπου 20-40 λεπτά.
  1. Φωτογράφηση και ανέβασμα: Περίπου 5-10 λεπτά.

Συνολικά: 35-60 λεπτά.

Ολοκληρώσατε την ομαδική σας δραστηριότητα:

"Γίνε Αστροναύτης και Φτάσε στο Αστέρι!" 
Ήρθε η ώρα να σκεφτείτε πώς τα πήγατε μαζί ως ομάδα!

Παρακάτω θα βρείτε ένα έγγραφο με ερωτήσεις.

Συμπληρώστε το μαζί με την ομάδα σας και ανεβάστε το στην πλατφόρμα.

Καλή δουλειά και ανυπομονούμε να δούμε τις απαντήσεις σας!

Ακολουθεί ένα ερωτηματολόγιο για την ενότητά μας!
Απαντήστε για να μου πείτε τι σας άρεσε και πώς περάσατε.

Οι απαντήσεις σου είναι πολύ σημαντικές και θα μας βοηθήσουν να βελτιώσουμε το μάθημα και τις δραστηριότητές του.
Αν χρειάζεσαι βοήθεια, μπορείς να ζητήσεις από έναν μεγάλο να σου διαβάζει τις ερωτήσεις.

Είστε έτοιμοι; Πάμε!

 ✨✨✨

Συγχαρητήρια ολοκληρώσατε τη δεύτερη μας ενότητα και κατέκτησες το 2ο σου παράσημο: Νέος Προγραμματιστής! 

Μάθαμε τι είναι το ScratchJr, πώς να ανοίγεται την εφαρμογή,τι είναι οι χαρακτήρες και τα μπλοκ κίνησης και δημιουργήσαμε το πρώτο μας έργο.
Είστε φανταστικοί μικροί προγραμαμτιστές!

Στην επόμενη ενότητα, θα χρησιμοποιήσουμε αυτά που μάθαμε και θα ανακαλύψουμε περισσότερες εντολές στο ScratchJr.

Ετοιμαστείτε για ακόμα περισσότερες δημιουργίες!

         

 ✨✨✨